Ensiklopedi

Age of Empires - franchise game komputer -

Age of Empires , franchise game komputer yang dirancang oleh Ensemble Studios, sebuah perusahaan Amerika yang didirikan pada tahun 1995 dan kemudian diakuisisi oleh Microsoft Corporation. Asli Age of Empires debutnya pada tahun 1997 untuk pujian kritis dan membantu mengatur bar untuk real-time strategi permainan genre, menggabungkan terlibat bermain dan inovasi teknis dengan akurasi sejarah. Age of Empires menghasilkan sejumlah spin-off, ekspansi, dan sekuel, termasuk Age of Empires II: The Age of Kings (1999), Age of Mythology (2002), dan Age of Empires III (2005).

Age of Empires memungkinkan pemain untuk berperang melawan lawan dalam pengaturan realistis dalam lingkungan waktu nyata. Seperti game perang meja, pemain Age of Empires memerintahkan pasukan mereka dari "langit", mengarahkan bidak ke papan, atau peta. Age of Empiresgelar memberikan daftar ekstensif peradaban untuk memulai, masing-masing dengan kekuatan dan kelemahannya sendiri; Roma kuno, peradaban pra-Columbus, berbagai kerajaan dan kerajaan Asia, dan Mesir kuno termasuk di antara entitas sejarah yang menjadi basis peradaban. Dengan menggunakan unit penduduk desa, pemain dapat mengembangkan seluruh ekonomi suatu negara atau hanya mendapatkan makanan yang cukup untuk memberi makan pasukan saat mereka meningkatkan serangan melalui waktu, diukur dalam usia. Saat permainan berlangsung, peradaban pemain mengembangkan teknologi yang lebih baik yang membuat mereka lebih tangguh dalam pertempuran. Age of Empires menawarkan opsi multiplayer dan bermain online yang canggih, serta serangkaian kampanye historis yang melibatkan skenario yang menantang.

Selama kebangkitan strategi waktu nyata, banyak pemain menjadi frustrasi dengan lawan yang dikendalikan permainan dari judul serupa lainnya. Alih-alih membiarkan kecerdasan buatan game membengkokkan aturan game, pencipta Age of Empires sangat bangga menawarkan game di mana lawan komputer harus menang dengan strategi yang lebih baik dan pengelolaan sumber daya yang lebih baik daripada dengan keuntungan yang tidak adil. Selain itu, pengguna dapat memodifikasi game itu sendiri — praktik yang populer dengan nama "modding" —untuk membuat konten baru dan sangat memperpanjang masa pakai game.

Age of Empires: Castle Siege , adaptasi longgar dari game klasik, dirilis untuk pasar perangkat seluler pada tahun 2014.

Artikel ini terakhir kali direvisi dan diperbarui oleh Michael Ray, Editor.