Ensiklopedi

permainan kendaraan elektronik - Sejarah & Contoh -

Game kendaraan elektronik, genre game elektronik yang pemainnya mengontrol kendaraan, biasanya dalam balapan atau pertempuran melawan kendaraan yang dikendalikan oleh pemain lain atau game itu sendiri.

Pengusaha pria kulit putih mengerjakan layar sentuh pada tablet digital.  Komunikasi, Monitor Komputer, Bisnis Korporat, Layar Digital, Layar Kristal Cair, Panel Sentuh, Teknologi Nirkabel, iPadGadget dan Teknologi Kuis: Fakta atau Fiksi? Hologram sering ditemukan pada kartu kredit.

Game balap

Game arcade

Pole Position (1982), dibuat oleh Namco Limited dari Jepang dan dirilis di Amerika Serikat oleh Atari Inc., adalah game balapan pertama yang menjadi hit di arcade. Permainan pemain tunggal menampilkan mobil balap Formula 1, grafik warna 8-bit, lapangan balap yang digunakan di Fuji Speedway Jepang, dan kompetisi dengan beberapa mobil yang dikendalikan komputer. Gim ini telah di-porting ke berbagai sistem gim video rumahan, serta iPhone Apple Inc. Pada tahun 1987 Namco dan Atari merilis Final Lap , sekuel multipemain yang berjalan pada beberapa chip komputer 16-bit dari Motorola, Inc.

Kepatuhan yang lebih besar untuk mengemudi yang realistis dicapai dengan kedatangan mesin arcade 32-bit. Di antara yang lebih populer dari game baru ini adalah Virtua Racing (1992), dari Sega Corporation of Japan, dan Namco's Ridge Racer (1993).

Pertandingan kandang

Sejak awal, game balap mobil, yang sering di-porting dari konsol arcade awal, populer di sistem video rumahan 8-bit seperti Nintendo Entertainment System (NES; 1983) dan Sega Master System (1985). Dengan peluncuran konsol rumah 16-bit, seperti Sega Genesis (1988) dan Super Nintendo Entertainment System (SNES; 1990), beberapa seri balap tahan lama diperkenalkan. Secara khusus, seri Mario Kart Nintendo diluncurkan dengan Super Mario Kart (1992), sebuah game balap go-kart yang telah ditingkatkan secara berurutan untuk setiap konsol perusahaan berikutnya.

Kedatangan sistem rumah 32-bit, seperti Sega Saturn (1994) dan Sony Corporation's PlayStation (1994), menandakan tantangan nyata pertama ke arcade untuk keunggulan dalam game balap. Di antara seri yang paling sukses — dan realistis — adalah Electronic Art's Need for Speed (1994–), yang telah diproduksi untuk semua konsol 32-bit utama dan berikutnya, dan Sony's Grand Turismo (1997–) untuk PlayStation, PlayStation 2 ( 2000), dan konsol PlayStation 3 (2006).

Selain game balapan langsung, game mobil dengan komponen tempur telah ada sejak Bally Midway's Spy Hunter (1983), sebuah game arcade di mana pemain mengejar dan menembak mata-mata sambil mencoba untuk tidak menabrak atau menembak warga sipil di jalan. Contoh dari game petualangan elektronik dengan urutan mobil yang menonjol adalah seri multi-platform Rockstar Game Grand Theft Auto (1997–), di mana pemain sering mencuri mobil dan mencoba menghindari polisi.

Game tempur

Salah satu game kendaraan tempur paling awal adalah Atari's Tank (1974), game arcade hitam-putih untuk dua orang di mana para pemain masing-masing menggunakan dua joystick untuk menggerakkan tank mereka di sekitar bidang yang dipenuhi rintangan sambil saling menembak. Atari juga memproduksi dua game penerbangan pertempuran arcade paling awal— Pursuit (1975), simulasi pemain tunggal dari pertempuran udara Perang Dunia I, dan Jet Fighter (1975), game dua pemain dengan pesawat yang lebih modern.

Permainan kendaraan tempur untuk komputer pribadi dan konsol video rumahan hampir selalu dengan sengaja menyederhanakan kontrol, meskipun tidak selalu sebanyak versi arcade, agar dapat dimainkan tanpa pelatihan yang lama. Salah satu judul konsol yang inovatif adalah B-17 Bomber untuk sistem Intellivision Mattel. Pemain mengawaki B-17 Flying Fortress dalam misi pengeboman di Eropa, beralih peran sebagai navigator, pembom, pilot, dan penembak saat suara yang dihasilkan oleh synthesizer pidato memberi tahu mereka tentang pesawat tempur yang masuk, antipeluru, atau target yang mendekat. Beberapa game pertempuran udara populer didasarkan pada film. Film paling terkenal yang diadaptasi untuk permainan game termasuk Top Gun(1986), dirilis pada tahun berikutnya sebagai game berlisensi oleh perusahaan yang berbeda untuk beberapa jenis komputer rumah dan konsol NES, dan Flight of the Intruder (1991), dirilis oleh Mindscape pada tahun yang sama sebagai game berlisensi untuk NES.

Dengan kedatangan Internet, beberapa game pertempuran udara multipemain mengembangkan pengikut. Judul populer termasuk HiTech Creation's Aces High (2000) untuk PC; IL-2 Sturmovik (2001) dan Blazing Angels (2006) dari Ubisoft untuk PC, Xbox Microsoft Corporation, PlayStation 3, dan Wii Nintendo; dan Warhawk Incognito Entertainment (2007) untuk PlayStation 3.

Selain game yang didasarkan pada kendaraan militer sungguhan, beberapa game didasarkan pada pemain yang mengontrol atau menggunakan mesin canggih dari dunia fiksi ilmiah. Salah satu seri yang paling berpengaruh adalah MechWarrior (1989–), berdasarkan permainan papan BattleTech (1984), sekarang dimiliki oleh Topps, Inc. Selain versi arcade, MechWarrior telah diproduksi oleh perusahaan yang berbeda untuk PC dan konsol video rumahan dari Nintendo, Sega, Sony, dan Microsoft. DASI Fighter(1994), simulator pertempuran luar angkasa dari LucasArts, menempatkan pemain di kendali salah satu kapal paling terkenal di alam semesta Star Wars. Kontrol permainan yang tepat, mekanisme penerbangan yang realistis, dan alur cerita yang menarik telah menyebabkannya dimasukkan ke dalam daftar banyak kritikus dari permainan terbaik sepanjang masa.

William L. Hosch