Ensiklopedi

Pembajakan - kejahatan hak cipta -

Pembajakan , tindakan mereproduksi atau menyebarkan materi berhak cipta secara ilegal, seperti program komputer, buku, musik, dan film. Meskipun segala bentuk pelanggaran hak cipta dapat dan telah disebut sebagai pembajakan, artikel ini berfokus pada penggunaan komputer untuk membuat salinan digital dari karya untuk didistribusikan melalui Internet.

Dari peretas hingga bajak laut

Sebelum komputer pribadi (PC) dan era digital, kebanyakan orang tidak memiliki kemampuan untuk menyalin karya untuk mencetak buku, menekan piringan hitam, atau membakar film — mereka juga tidak memiliki kemampuan untuk mendistribusikan salinan di luar lingkaran keluarga terdekat mereka. dan teman-teman. Secara praktis, undang-undang hak cipta dan penegakannya secara historis berkaitan dengan pencegahan pihak-pihak yang memiliki peralatan penerbitan, seperti mesin cetak, dari reproduksi dan distribusi materi berhak cipta tanpa izin untuk mendapatkan keuntungan.

Penerimaan tertentu atau pengabaian terhadap pembajakan perangkat lunak, atau "berbagi kode", telah dikembangkan di antara "peretas", atau pemrogram komputer awal, di laboratorium ilmu komputer akademik tahun 1950-an dan 60-an. Apple Computers (sekarang Apple Inc.) terkenal bahkan mengibarkan bendera Jolly Roger (bendera dengan lambang bajak laut tradisional berupa tengkorak dan tulang bersilang) di kampus perusahaannya selama lebih dari satu tahun mulai tahun 1983. Demikian pula, Bill Gates, salah satu pendiri dari Microsoft Corporation, pada tahun 1998 dalam momen yang jujur ​​di depan audiens di University of Washington mengakui masalah dengan penegakan hak cipta perangkat lunak di negara berkembang:

Meskipun sekitar 3 juta komputer dijual setiap tahun di China, orang tidak membayar untuk perangkat lunak tersebut. Namun, suatu hari nanti mereka akan melakukannya, dan selama mereka akan mencurinya, kami ingin mereka mencuri milik kami. Mereka akan ketagihan, dan kemudian entah bagaimana kami akan mencari cara untuk mengumpulkannya dalam dekade berikutnya.

Jaringan MP3 dan P2P

Situasi mulai berubah dengan penciptaan Internet dan dibuka untuk umum pada pertengahan 1990-an. Secara khusus, perubahan dari pembajakan sebagai bisnis menjadi pembajakan sebagai hobi dimulai dengan penemuan dan penyebaran luas perangkat lunak untuk membuat musik dalam format MP3, atau MPEG-1 Audio Layer 3. MP3 dirancang pada awal 1990-an oleh para insinyur di Moving Picture Experts Group (MPEG) internasional untuk membuat format kompresi data yang akan menghasilkan versi digital dari musik analog yang membutuhkan lebih sedikit ruang penyimpanan tanpa menurunkan kualitas suara secara substansial. Misalnya, lagu berdurasi tiga menit biasanya menempati sekitar 50 megabyte (MB) ruang komputer dalam bentuk analog (seperti yang digunakan pada rekaman biasa atau CD) tetapi dalam bentuk MP3-nya hanya berukuran 4 MB atau lebih,tergantung pada tingkat pengambilan sampel (tingkat pengambilan sampel yang lebih tinggi menghasilkan kualitas yang lebih baik tetapi membutuhkan lebih banyak ruang penyimpanan). Orang-orang dengan cepat menemukan bahwa lagu dalam format MP3 dapat dipertukarkan hanya dalam beberapa menit melalui Internet, bahkan dengan modem yang lebih lambat tersedia pada tahun 1990-an.

Hal ini, pada gilirannya, mengarah pada pengembangan jaringan berbagi file, seperti Napster, yang mengandalkan perangkat lunak peer-to-peer (P2P) untuk mendistribusikan lagu. Meskipun Recording Industry Association of America (RIAA) berhasil mematikan Napster, yang telah memfasilitasi miliaran transfer lagu melalui Internet dari 1999 hingga 2001, program P2P yang lebih baru tersedia sehingga tidak lagi memerlukan server pusat untuk mengindeks lokasi lagu. Namun demikian, berbagai komputer segera disiapkan untuk memfasilitasi pencarian, yang paling terkenal adalah The Pirate Bay, layanan Swedia yang mulai melacak file BitTorrent (format P2P umum) di seluruh server BitTorrent pada tahun 2003.

Operator utama The Pirate Bay dinyatakan bersalah atas pelanggaran hak cipta pada tahun 2009, meskipun layanan tersebut terus beroperasi saat kasusnya diajukan banding. (Dalam menunjukkan dukungan yang tidak biasa dan sebagai protes atas undang-undang hak cipta dan paten, Swedia kemudian memberikan 7,1 persen suara mereka untuk kursi di Parlemen Uni Eropa kepada organisasi politik baru yang menamakan dirinya Partai Bajak Laut, yang dengan demikian menerima salah satu dari 18 parlemen Swedia. kursi.) Pirate Bay berhenti menggunakan pelacak torrent pada November 2009 dan sebagai gantinya menggunakan sistem yang disebut tautan magnet, di mana file diberi nilai yang kemudian dapat dicari pengguna. Dengan demikian, The Pirate Bay tidak memiliki catatan di mana file-file itu berada. Tidak dapat sepenuhnya menghentikan pembajakan yang sedang berlangsung dalam lagu,penerbit musik sudah mulai menawarkan versi digital dari katalog lagu mereka melalui tempat komersial seperti Amazon.com dan iTunes Store Apple.

Beberapa artis rekaman musik telah mengambil pandangan bahwa pembajakan membantu menjual backlist dari karya mereka lama setelah penerbit mereka berhenti mempromosikannya. Misalnya, Janis Ian, pemenang American Grammy Award, menulis esai terkenal pada tahun 2002 tentang pengalamannya dengan peningkatan penjualan lagu-lagunya setelah versi MP3 mulai beredar di Internet.

Film dan DRM

Dengan pengalaman RIAA sebagai panduan, Motion Picture Association of America (MPAA) mengkampanyekan perangkat lunak manajemen hak digital (DRM) untuk disertakan dalam DVD, pemutar DVD, dan standar HDMI (High-Definition Multimedia Interface) untuk menghubungkan komponen home theater modern. Tugas MPAA untuk memerangi pembajakan dibantu oleh ukuran file film yang jauh lebih besar, yang membutuhkan lebih banyak daya komputasi dan waktu untuk konversi dan distribusi melalui Internet, bahkan dengan koneksi broadband. Sebagian besar perekam video digital (DVR), seperti yang disediakan oleh penyedia televisi kabel dan satelit, juga memiliki perangkat lunak DRM untuk mencegah materi yang direkam dipindahkan ke perangkat lain, atau enkripsi data digunakan untuk mencegah materi agar tidak dilihat di perangkat lain atau dikonversi ke format lain untuk distribusi lebih lanjut.Dimasukkannya perangkat lunak DRM mendorong distribusi komersial, untuk dijual atau disewakan, film dan acara televisi melalui DVR dan konsol permainan elektronik dari Microsoft (Xbox 360) dan Sony Corporation (PlayStation 3).

Tentu saja, tidak ada skema DRM yang sangat mudah, dan terdapat peretas modern di seluruh dunia dengan keterampilan pemrograman komputer dan tekad tanpa henti untuk berbagi video melalui jaringan P2P. Kesulitan dalam menghentikan orang untuk melihat apa yang ingin mereka lihat, ketika mereka ingin melihatnya, tidak diragukan lagi berkontribusi pada keputusan studio film dan televisi untuk menawarkan produk mereka kepada konsumen di situs Web di mana mereka dapat memasukkan iklan. Secara khusus, pemirsa di situs yang didukung pengiklan tersebut diyakinkan bahwa mesin mereka tidak akan terinfeksi malware (perangkat lunak berbahaya) yang tertanam di dalam media, dan produsen mendapatkan sumber pendapatan lain yang mereka harap akan tumbuh cukup untuk akhirnya mengimbangi tambahan tersebut. biaya distribusi melalui Internet.